Data: 25/11/2020
Objetivo
Educação de qualidade
Uma ação de guerrilha interativa e imersiva que busca criar experiências para os fãs de Stranger Things, que através de desafios dentro de algumas salas deverão resolver enigmas e fugir do perigo.
A Netflix é uma provedora global de filmes e séries de televisão via streaming sediada em Los Gatos, Califórnia e atualmente conta com mais de 182 milhões de assinantes em todo mundo. Além do mais, se tornou uma produtora de conteúdo que possui mais de 750 conteúdos originais Netflix até o momento. Só na América Latina oferece mais de 3.339 títulos de filmes, 1.082 títulos de séries e 32.792 episódios.
Para realizar o trabalho foi escolhida uma série original Netflix, sendo ela Stranger Thing. Sua sinopse é a seguinte: Em 6 de novembro de 1983 na pequena cidade de Hawkins, Indiana, o garoto de 12 anos, Will Byers desaparece misteriosamente. A mãe de Will, Joyce, torna-se frenética e tenta encontrar Will enquanto o chefe de polícia Jim Hopper começa a investigar, e assim fazem também os amigos de Will: Dustin, Mike e Lucas.
Nossa ideia é uma ação de guerrilha interativa e imersiva que busca criar experiências para os fãs de Stranger Things, que através de desafios dentro de algumas salas deverão resolver enigmas e fugir do perigo.
A Escape Room é uma sala localizada em um shopping em uma área onde há grande circulação de pessoas.
A ação começa com um cadastro, onde as pessoas que tiverem interesse em participar deixam suas informações para futuramente receber novidades das séries da Netflix.
Um ponto importante é que a idade mínima para participar do escape room é 16 anos, pois a ideia é fazer algo horripilante e fiel a série, trazendo experiências o mais reais possíveis.
A ação será feita em grupos de seis pessoas e o escape room será composto por duas salas, sendo elas: O Mundo Invertido e a Prisão Russa e quem conseguir passar pelas duas encontrará uma sala de prêmios.
Cada grupo terá 15 minutos para passar por cada sala, e conforme o tempo for passando os sustos vão ficando mais frequentes e caso chegue ao tempo limite será o ápice do terror, e as pessoas serão expulsas pelas criaturas do mundo de Stranger Things.
Em cada sala terá um desafio para solucionar, envolvendo as luzinhas, bicicletas, walkie talkie e muitos outros objetos que fazem parte da série.
Alunos: Julia e Gustavo.